처음에 뭘 할까 하다가 03년도에 군대 가기 전에 gp32 플랫폼으로 만들다 공개했던 잠수함 슈팅게임을 GP2X로 포팅하는 작업을 했습니다.
1년 넘게 c언어를 손떼고 있던 터라 소스를 보면 이해는 되는데 선듯 손이 움직여지지는 않더군요.
거기에 추가로 이전 gp32용 sdk가 없어서 정확한 소스 구조 파악에도 약간의 시간이 걸렸구요..
나중에는 회사에 둔 컴에서 sdk 찾아서 다시 환경세팅하고 구동하는데 성공했구요.
이 소스를 가지고서 바로 적용하기에는 사용하는 라이브러리가 달라서 안되고 일단 유틸 함수 부분만 옮겨왔습니다.
이 부분은 좀 가듬어야될거 같구요.
그래서 진행된 부분은 gp2x용 데모 어플을 만들어서 화면에 스프라이트 이미지와 외부 폰트 적용해서 글자를 출력하는걸 진행했습니다.
틈틈히 작업해서 포팅 끝낼 수 있도록 하겠습니다.